Whist adalah permainan kartu tradisional dan disebut sebagai cikal bakal Bridge. Memang, sebagian besar permainan Bridge pada dasarnya adalah Whist. Anda memiliki teman, Anda memenangkan trik, Anda menerapkan strategi dan taktik dasar, dan Anda bahkan dapat berbicara dengan teman dengan memilih kartu tertentu untuk dimainkan. Untuk membantu pemula mempelajari permainan Bridge, kami pikir kami akan mulai dengan mengajarkan Whist. Pada dasarnya, ini adalah Bridge tanpa tawar-menawar, meskipun ada variasi Whist yang melibatkan tawar-menawar (kami tidak akan membahasnya di sini).
Dan bahkan jika Anda tidak ingin mempelajari cara bermain Bridge, Anda akan menemukan permainan Whist yang sangat strategis, rumit, dan sederhana pada saat yang bersamaan. Dalam teks ini, kita akan berbicara tentang Whist Klasik. Ada banyak versi berbeda, yang akan Anda lihat jika Anda mengeklik beberapa sumber di bagian bawah halaman.
Dimainkan oleh empat pemain dalam kemitraan tetap, inti dari Whist Klasik adalah untuk memenangkan petunjuk dan mencetak poin. Panduan ini menawarkan uraian aturan yang mendalam dan menyajikan beberapa teknik untuk membantu meningkatkan permainan Anda. Dan juga permainan pasangan Anda!
Whisk and Swabbers – Sejarah Whist
Whist berakar pada abad keenam belas, pertama kali disebut “Triumph” dan kemudian berkembang melalui berbagai rentang dan nama termasuk “Ruff and Honours” dan “Whisk and Swabbers.” Pada abad ke-18, permainan ini telah berkembang menjadi permainan yang sekarang kita kenal sebagai Whist. Permainan kartu ini menjadi sangat terkenal sepanjang abad ke-18 dan ke-19, terutama di sebagian besar wilayah teratas di Inggris dan Amerika Utara, di mana permainan ini secara teratur menjadi fokus pertemuan sosial di ruang tamu dan salon. Seperti yang telah kami catat sebelumnya, Whist juga memainkan peran penting dalam pengembangan permainan kartu lainnya, bersama dengan Bridge, yang akhirnya melampaui popularitas Whist pada awal abad ke-20. Meskipun permainan kartu mengalami evolusi, Whist tetap menjadi bagian yang terkenal dari catatan permainan kartu, dikenal karena kedalaman strategisnya dan pengaruhnya pada permainan selanjutnya spaceman.
Dasar-dasar Whist
Jumlah Pemain: Olahraga ini dimainkan oleh empat pemain, dibagi menjadi dua kelompok yang masing-masing terdiri dari dua orang – teman.
The Pack: Setumpuk kartu lima puluh dua yang terkenal digunakan, dan setumpuk kartu dianjurkan—satu untuk bermain dan satu lagi untuk mengocok, siap untuk pembagian berikutnya. Catatan: tidak ada kartu joker atau wild dalam Whist.
Peringkat Kartu: Peringkat dari tinggi ke rendah adalah As, Raja, Ratu, Jack, 10, 9, delapan, 7, 6, lima, empat, tiga, 2.
Dealer: Pada awal permainan Whist, pemain mengundi untuk melihat siapa dealer pertama, kartu rendah menang. Dealer mengocok setumpuk kartu 7 kali, lalu meletakkannya di sebelah kanan untuk dipotong. Catatan: Dealer tertentu berputar ke kiri setelah setiap putaran.
The Deal: Kartu dibagikan di sekitar meja dari kiri ke kanan, menghadap ke bawah. Akhirnya setiap pemain akan memegang tiga belas kartu.
Memilih Trump: Cara termudah untuk memilih kartu truf adalah dengan memulai dengan kartu keriting, lalu wajik, lalu bulat, lalu hati, lalu sekop, lalu tidak ada kartu truf. Tidak ada kartu truf selama tidak ada kartu truf, jadi semua trik diterima dengan harga nominal.
Kemungkinan lain adalah dengan mengambil kartu dari dek, menyebutkan kartu yang sesuai dengan kartu truf, lalu mengocok dan membagikannya. Orang-orang dianggap menggunakan ‘penanda kartu truf’ untuk mengingatkan semua orang tentang kartu truf.
Tujuan: Tujuannya adalah untuk memenangkan lebih banyak trik daripada lawan. Setiap trik yang dimenangkan setelah enam trik pertama (buku) memberi poin bagi pihak yang memenangkannya.
Buku: Enam trik pertama disebut sebagai ‘Buku’ dan tidak dihitung dalam penilaian. Trik yang dimenangkan setelah enam trik pertama (umumnya ada 7) diberi skor. Catatan: Buku juga digunakan dalam Bridge. Anda mendengarnya di sini terlebih dahulu.
Permainan dimulai!
Permainan: Pemain di sebelah kiri dealer memimpin kartu pertama dan permainan berlanjut searah jarum jam (kiri kiri kiri). Setiap pemain harus menjaga kesehatan jika memungkinkan. Jika Anda tidak dapat mematuhi jenis kartu, Anda dapat memainkan kartu apa pun (ini dikenal sebagai kartu buangan) atau Anda dapat memainkan kartu truf.
Trump: Kartu dalam jenis Trump dapat dimainkan saat peserta tidak dapat mengamati jenis kartu yang dipimpin. Kartu truf biasanya akan memenangkan trik hingga orang lain memainkan kartu truf yang lebih tinggi. Catatan: Anda tidak perlu memainkan kartu truf jika Anda tidak dapat mengamati jenis kartu. Anda dapat membuang kartu lainnya sebagai gantinya. Namun, Anda tidak akan pernah memenangkan trik dengan kartu buangan.
Trik Kemenangan: Ada 4 kartu yang dimainkan untuk setiap trik – permainan berlangsung di meja sekali, setiap peserta menyumbangkan satu kartu. Kartu tertinggi dari jenis kartu yang dipimpin, atau kartu truf tertinggi jika kartu truf dimainkan, memenangkan trik. Peserta yang memenangkan trik memimpin ke trik berikutnya.
Permainan berlanjut hingga semua kartu dimainkan dengan total 13 petunjuk. Catatan: Trik yang Anda menangkan dan petunjuk yang dimenangkan pasangan Anda dinilai bersama-sama.